Vous l’aurez compris, au Fées Spéciales, nous sommes férus de Grease Pencil, cet outil de dessin intégré à Blender. Non seulement il permet de dessiner et animer en 2D, mais il permet aussi de dessiner en 3D directement dans la scène Blender. Pourquoi alors ne pas l’utiliser pour dessiner des surfaces 3D ? En quelques gestes, nous pourrions ainsi créer des éléments de FX dans des animations 3D par exemple. Afin de répondre à cette question, nous avons implémenté un algorithme de triangulation à partir d’un tracé grease pencil.
Pour aider les graphistes à mettre en couleur leurs animations nous avons eu l’idée de créer un color picker intuitif et très facile d’accès. En un clic, affichez tous les matériaux utiles de votre animation, bien rangés, pour rapidement les sélectionner.
Dans ce tutoriel je vous propose d’installer un logiciel de capture vidéo, pour vous enregistrer longuement avec un poids de fichier réduit. Ceci pourra servir pour enregistrer des cours, des conférences, des retours à des étudiants en commentant leur travail, etc.
Mi-novembre 2019 s’est tenu à Paris, dans les locaux du CNC (Centre National de la Cinématographie et de l’image animée), la présentation du logiciel d’asset management Mangrove suivie d’une table ronde sur le logiciel libre en production. Une première sous cette forme qui a rassemblé bien plus de monde que le CNC n’imaginait en accueillir. Peut-être la preuve que le milieu de l’animation et des effets spéciaux prend enfin en main la question du logiciel libre en production.