Vous l’aurez compris, au Fées Spéciales, nous sommes férus de Grease Pencil, cet outil de dessin intégré à Blender. Non seulement il permet de dessiner et animer en 2D, mais il permet aussi de dessiner en 3D directement dans la scène Blender. Pourquoi alors ne pas l’utiliser pour dessiner des surfaces 3D ? En quelques gestes, nous pourrions ainsi créer des éléments de FX dans des animations 3D par exemple. Afin de répondre à cette question, nous avons implémenté un algorithme de triangulation à partir d’un tracé grease pencil.
Pour aider les graphistes à mettre en couleur leurs animations nous avons eu l’idée de créer un color picker intuitif et très facile d’accès. En un clic, affichez tous les matériaux utiles de votre animation, bien rangés, pour rapidement les sélectionner.