Il y a deux ans, nous avons fait le color picker, dans le but d’aider les artistes 2D dans leur tâche de mise en couleur sur Blender. Cet outil est particulièrement utile lorsque les modèles comprennent une très grande liste de matériaux. Nous avons ensuite travaillé sur l’exploration de palettes de couleurs. Qu’il s’agisse de composer la palette parfaite pour un personnage, de proposer des alternatives, ou d’adapter une palette existante à différents environnements lumineux, l’exploration de palettes de couleurs en 2D peut être laborieuse, en particulier si la palette comprend un grand nombre de couleurs.
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Exemple d’application (mapping) de palette de couleurs traduisant un changement d’environnement lumineux sur notre personnage Billie. Crédit: Gaelle Diot.
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