Adobe a annoncé le lundi 2 février l’arrêt du développement de Animate (anciennement connu sous le nom de Flash), ainsi que — dans la foulée — l’impossibilité d’installer le logiciel d’ici un an (trois ans pour certaines licences entreprises). Une décision lourde de conséquences pour les artistes et studios qui utilisaient encore ce vénérable logiciel pour leurs créations animées. Et ils sont nombreux.
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Il y a deux ans, nous avons fait le color picker, dans le but d’aider les artistes 2D dans leur tâche de mise en couleur sur Blender. Cet outil est particulièrement utile lorsque les modèles comprennent une très grande liste de matériaux. Nous avons ensuite travaillé sur l’exploration de palettes de couleurs. Qu’il s’agisse de composer la palette parfaite pour un personnage, de proposer des alternatives, ou d’adapter une palette existante à différents environnements lumineux, l’exploration de palettes de couleurs en 2D peut être laborieuse, en particulier si la palette comprend un grand nombre de couleurs.
Exemple d’application (mapping) de palette de couleurs traduisant un changement d’environnement lumineux sur notre personnage Billie. Crédit: Gaelle Diot.
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