Le Grease Pencil est le super module d’animation 2D du logiciel libre 3D Blender. Quand vous installez Blender, Grease Pencil est inclus, et c’est déjà un super outil, mais il peut être amélioré via quelques add-ons. Dans cet article nous listons ceux que nous utilisons, en précisant à quoi ils servent et où les trouver. Nous vous expliquons aussi pourquoi ils ne sont pas intégrés dans Blender. Alors c’est parti !
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Pourquoi utiliser des add-ons?
Grease Pencil est fourni avec toutes les fonctionnalités utiles pour faire vos propres animation 2D. Mais le workflow proposé peut toujours être amélioré ou adapté à certaines situations spécifiques. Par exemple pour faire certaines actions plus rapidement, ou bien adapter l’outil à des besoins de studio, ou encore pour tester des fonctionnalités expérimentales. Dans ce contexte des utilisateurs et des studios créent des add-on pour répondre à certains de ces besoins.
Il y a bien des raisons pour lesquelles ces add-on ne sont pas inclus directement dans Blender, bien qu’ils soient eux mêmes libres et gratuits. Vous ne le savez pas peut être, mais le processus pour inclure de nouvelles fonctionnalités dans Blender est régie par des règles strictes. Ces règles sont conçues pour offrir une expérience consistante à tous les utilisateurs du logiciel. La stabilité (donc avoir testé l’outil dans un maximum de cas) est un prérequis, mais l’est aussi l’expérience utilisateur (UX) et l’interface graphique (UI) qui doivent répondre à un cahier des charges précis.
La stabilité n’est d’ailleurs pas une chose aisée à assurer. Des add-on crées pour certains cas spécifiques peuvent ne pas marcher comme il faut dans d’autres cas, ou bien quand ils sont utilisés avec d’autres add-on (toutes les combinaisons étant virtuellement impossible à tester). Du nouveau code fourni dans Blender doit être à l’épreuve de tout, donc les décisions sont plus longue à prendre, et les créateurs d’add-on n’ont peut être pas ce temps à consacrer.
L’interface graphique, UI, est aussi un gros problème. Il y a des règles spécifiques, et des fois on a besoin de faire quelque chose de différent en contournant les règles en vigueur. Les add-ons sont une bonne façon de faire ça, car ils restent optionnels pour les utilisateurs. Les créateurs d’extensions peuvent alors expérimenter leurs idées d’interfaces graphiques, parfois en faisant des détournements un peu sales des possibilités du logiciel. C’est pas grave, c’est possible, mais rend l’inclusion de l’add-on dans Blender impossible.
Les indispensables, selon nous.
Voici donc la liste des add-on que l’on trouve très utiles et important. De fait, nous les fournissons tous à nos animateurs 2D pour tous nos projets au studio Les Fées Spéciales.
Grease Pencil tools
Bon après notre introduction sur pourquoi les add-ons ne sont pas inclus dans Blender, nous allons commencer par une exception. Les Grease Pencil Tools est l’unique extension que vous n’aurez pas besoin de télécharger, car elle est déjà incluse dans votre Blender ! Mais elle n’est pas activée par défaut.
En l’activant vous aurez accès à quelques fonctionnalités bien pratiques, comme la grille de déformation (équivalente au Ctrl+T de photoshop, que vous pouvez voir en image en haut de cet article), ou encore un système permettant de tourner la caméra, de nouvelles brosses, etc.
Comment l’installer? Comme mentionné, c’est déjà installé. Allez dans les préférences, puis add-on, cherchez Grease Pencil Tools et activez le en cliquant sur la case à cocher à gauche du titre.
La documentation est sur le site de Blender.
Grease Pencil toolbox
Crée par Samuel Bernou et d’autres contributeurs, principalement au studio Autour de Minuit, la toolbox est une collection de fonctionnalités crées et assemblées pendant les productions du studio ces dernières années.
La liste des options est énorme, et l’outil est souvent mis à jour. D’ailleurs voici une vidéo de présentation des principales fonctionnalités, mais d’autres ont été ajoutées depuis:
Sachez que les fonctionnalités de l’add-on officiel présenté avant ont été crées et testés dans la toolbox d’abord.
La dernière version de la toolbox est disponible sur le gitlab d’Autour de Minuit où vous trouverez aussi une partie de la documentation plus bas sur la page d’accueil. Et sinon vous pouvez télécharger l’add-on directement ici.
Grease Pencil Color picker
Crée par les Fées Spéciales (nous), cet add-on permet de créer des palettes de couleur bien organisées et facilement sélectionnable. Nous avions décrit plus en détail les possibilités de cette extension dans un précédent article.
L’add-on et sa documentation sont disponibles sur notre GitLab, et la dernière version peut être téléchargée directement ici.
Grease Pencil Eye Dropper
Après notre color picker voici un petit outil simple appelé le Eye Dropper. Il est utile dans les scènes comportant de nombreux layers et matériaux. Il vous permet de sélectionner un layer ou matériau directement dans le viewport en cliquant sur une ligne ou sur une surface. Il permet aussi avec un simple raccourcis de savoir tous les layers qui se trouvent sous la souris, pour pouvoir les sélectionner ou bien les cacher.
Nous pesons que c’est un indispensable pour sélectionner vos objets ou même débuter une scène. Ca marche même avec plusieurs objets Grease Pencil !
Vous pouvez trouver cet add-on dans notre GitLab et la dernière version peut être téléchargée directement ici.
Grease Pencil Onion Peel
L’Onion Peel, ou pelure d’oignon, est la possibilité de voir en transparence les images clés précédent ou suivant votre image clé actuelle. Il en existe deux d’add-on améliorant grandement le travail dans Grease Pencil. Nous fournissons ce premier add-on à nos artistes car ils sont habitués, mais l’autre fonctionne très bien aussi.
Le premier on le doit encore à Samuel Bernou, et vous trouverez toutes les fonctionnalités de bases d’un tel outil.
Vous pouvez le récupèrer sur le Github de Samuel ou le télécharger directement ici. Vous pouvez vous le procurer sur son Gumroad gratuitement (mais vous pouvez contribuer et lui payer une bière), et vous aurez les mises à jour par mail.
Grease Pencil Onion Skin
Crée par nos copains du studio Andarta, cette alternative à les mêmes objectifs. Alors il y a de petites différences, mais essayez-les, comparez-les, et faites vous votre idée !
Récupèrez le sur le Gitlab d’Andarta ou téléchargez-le directement ici.
Grease Pencil Refine Stroke
Et pour finir cette liste d’indispensables, voici un autre outil par Samuel « Pullusb » Bernou. Celui ci est pour une utilisation plus avancée et fourni de puissantes fonctionnalités pour sélectionner des traits et formes que vous avez pu dessiner, pour en faire des modifications, comme changer l’épaisseur, la forme des pointes, etc. Regardez la docte mention sur son GitHub pour voir la liste complète des fonctionnalités fournies.
Il y a bien d’autres outils disponibles. Ils ne sont pas forcément fournis automatiquement à nos graphistes car d’autres outils couvrent les besoin, ou ils ne sont pas dans les indispensables car non disponibles gratuitement ou bien pas forcément liés directement au Grease Pencil. Dans tous les cas nous les trouvons utiles et ils pourraient vous servir.
Grease Pencil Draw Transform
Nous recommandons chaudement que vous alliez voir cet autre outil de Samuel Bernou (on le promet, on n’a pas de partenariat commercial avec lui, il est juste super actif et fourni de bons outils). C’est une collection de raccourcis clavier très utiles pour travailler plus vite avec Grease Pencil. Pour 9 dollars, vous faites une affaire. Regardez le lien en dessous pour voir toutes les fonctionnalité. Et en voici une, par exemple :
Rendez-vous sur le Gumroad de Samuel.
Sound Waveform display
Tant que vous êtes sur le Gumroad de Samuel, vous pourriez être intéressés par ce premier add-on qui n’a rien à voir avec Grease Pencil. Avec cette extension vous pourrez facilement afficher la wave-form (forme du son) directement dans le dope-sheet, pour pouvoir synchroniser votre animation au son plus rapidement !
Le Sketchpanel, fait par Tom de Andarta Studio, ajoute un système de choix de la couleur simple à la manière de celui existant dans TVPaint, avec quelques fonctionnalités utiles.
L’add-on est sur le gitLab d’Andarta et vous pouvez le télécharger directement ici.
Notez que le studio Andarta publie de nombreux outils. Parfois très spécifiques à un besoin ou une méthode de travail, il faut faire le tri. Mais le studio fait partie des rares studios à jouer le jeu ! Alors allez jeter un oeil à leur dépôt de code gitlab.com/andarta.pictures/blender.
Grease Pencil Animator Desk
Vous pourriez être intéressés par cet add-on qui fourni une interface graphique spéciale pour vous faire gagner du temps. Il y a de bonnes idées pour rendre l’interpolation plus facile, et tout un système de référence à proposer. Vous pourrez en savoir plus sur la page de présentation, et obtenir votre copie pour 14 dollars.
Le prolifique illustrateur spécialiste du Grease Pencil, Dedouze (allez voir sa conférence Blender qu’il a donné cette année) a crée un add-on bien utile dans son workflow. Il vous aide à changer de layer rapidement, tout en se souvenant de la dernière caméra utilisée, de la brosse et du matériaux. Voici une (vieille) démo :
A l’origine, l’add-on était fourni à ses bienfaiteurs Tippee (et vous pouvez participer), mais maintenant vous pouvez trouver son outil sur sa page GitHub.
Grease Pencil from Mesh
Cet add-on permet de créer des dessins Grease Pencil à partir d’objets 3D. Il y a beaucoup de gens qui travaillent sur ce sujet, et voici l’un des exemples disponibles.
Il est disponible pour 1 ou 6 dollars sur Blendermarket.
Lineworks
Pour finir, et ce n’est pas lié à Grease Pencil, mais sait-on jamais, voici un add-on pour créer des lignes graphiques (à partir des courbes) attachées à des objets 3D, pour dessiner des lignes, animées ou pas, sur un modèle 3D.
Voilà la liste pour l’instant. Cet article sera sans doute mis à jour dans le futur, avec de nouvelles extensions utiles. Pendant ce temps là, si vous utilisez d’autres add-on, n’hésitez pas à nous l’indiquer dans les commentaires ! Merci !
Flavio Perez est directeur technique du studio Les Fées Spéciales (Montpellier) dont il est co-fondateur et co-gérant. Formé à l'école Estienne, à Arts et Technologies de l'Image (Paris 8) et Gobelins l'École de l'Image en gestion de Production, il fait ses armes à Autour de Minuit, puis Mac Guff Ligne devenue Illumination Mac Guff avant de rejoindre le sud de la France en passant par In Efecto puis Les Fées Spéciales.